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第五二六章 玩起来了 (第1/3页)

简单,可不管对面身材是什么样的想法,只是自顾自的进行着发育而已。

对于他来说,这个时候按部就班的压制着对方,走到哪里杀到哪里,直接使得对方毫无反抗之力。

而每一次对面被杀回家,就意味着接下来有一条线上的兵线,将会被防御塔无情的吞没,如此对面和自己这一边的差距就会越来越巨大。

这也正是为什么这个时候,没有趁机把对方防御塔推掉的原因。

如果防御塔推掉的话,其实对对面来说,反而是一件好事。

因为接下来就可以无压力的任由兵线往前推进。

到时就会被他们家小兵给堵在半道之上,如此可以让他们在复活过来之后,直接给吞下来。

反观这个时候,让防御塔继续站在那里,那么兵线被推过去之后就会被防御塔给吞掉,如此对方处于复活状态的时候,就只能眼睁睁看着这一些兵线直接被处理,自己却没有办法吃下来。

一次又一次的到处去兵线做事情,而这个时候,两边的经济差距其实已经拉到一个非常夸张的地步了。

至于简单个人的领先上面,更是不用多说,因为身上已经有三件套的他,面对着的是一个一件套都没有的卡萨丁,从这就能看出来,问题出在哪里。

卡萨丁现在确实是到达六级了,而且随着有了一定装备支撑之后,他的属性也在快速的进行提升,这么一来的话,清理兵线的速度,自然也就稍微提升了一些。

但是清理兵线的速度,虽然确实稍微提升了,还是没有办法随心所欲得离开线上。

因此,不能把自己给解放出来的caps,也就没有办法给自己的队友反馈。

结果这个时候,卡萨丁就只能是眼睁睁看着人家在到处开花,自己这边一直被对方给压制着,迟迟没有能够成长起来。

一个卡萨丁如果没有能够成长起来,给予对方提供一定压力的话,基本上就已经算是废掉了,现在只能是稍微期待一下,自己到达十一级的时候可以显得稍微强势一些。

毕竟到时候,不光是可以给自己增加冷却时间,还可以有一定的装备加成。

那个时候自然就可以有一定的话语权。

若非如此的话,基本上这一把比赛,对于他们这边来说,已经是完全没有任何指望了。

主要是完全没有想到,厂长的状态比他们想象中的要好的多。

按理来说,前面他们一直以为这么长时间不打比赛,厂长状态下滑了,因此才会想着直接对他实施压制,专门限制他打的强势一些的英雄。

如此一来后续就能够让他们过得稍微舒服一些。

但是从这一个德邦总管的表现来看的话,结果和他们想象中的完全就不一样。

此时的厂长甚至是有着巅峰时期的那种压制力,各种节奏不断,虽然看似没有能够带动什么大的节奏,可是各种小动作确实不断帮着自己的队友一直在做着事情,如此对于他们这边来说其实就已经是完全足够了。

对于这点,这个时候jankos最有话语权作为对位的打野,此时他的感觉才是最为直观的。

只是这时候对于这种情况,他也没有办法改变,线上自己的队友直接陷入到了劣势状态之中,因此这时他就只能是稍微找一找机会。

但问题就是这个时候再如何的找机会,可是线上打不过就是打不过,这么一来的话,对于他来说,就已经注定了。

三条线全面劣势,最难受的就是打野了。

因为这个时候,厂长可以随心所欲的直接入侵他的野区,反观自己这时候却只能是老老实实的龟缩,就算是眼睁睁看着赵信进入自己野区之中了,自己也没有办法做任何事情。

毕竟这个时候对方显得非常强势,可以随心所欲的入侵,而对面的队友随时都能过来进行支援。

反观自己这个时候不只是会被对面入侵野区,还得要注意一下对方的队友会不会直接过来帮忙,因此只能是眼睁睁看着自己的眼睛被对面入侵反野,自己却无能为力。

线上打不过,带来的直观影响就在这里了。

打野一点节奏都没有,毕竟这终究是一个团队游戏,不只是一个人的问题。

如果仅仅只有一个人陷入劣势的话,还可以让其他队友稍微整理一下,使自己可以稍微发育一下。

但如果线上的人陷入劣势之中的话,打野再厉害也确实无力回天。

而对于g2来说现在就是这样的问题,中路劣势,下路劣势,上路也因为打野的帮助,而陷入劣势之中。

随着三条线全部劣势之后,自然就导致野区也自然而然就直接崩掉了。

jankos现在已经无力回天,而且一个奥拉夫如果没有节奏可言的话,这个时候甚至是什么事情都做不了,只能是一直在野区之中到处闲逛。

但这么一来的话,接下来让局势就更加无能为力了。

如此就形成了一种恶性循环

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